Muzan
doit gagner avec le camp des Démons.
Passifs
Effets
Il possède l'effet permanent.
Puissance Croissante
À chaque kill effectué, gagne de .
Hémorragie
peut mettre un effet de saignement à un joueur (sauf aux ) en lui assénant un coup d'épée. Le joueur affecté perd toutes les 3 secondes pendant 9 secondes après le coup.
La capacité ne s'active qu'une fois toutes les 15 secondes.
