Un avril chaotique en Loup-Garou UHC !
À la manière de l'année dernière, un petit lapin malicieux s'est introduit dans le Loup-Garou UHC et a pris quelques libertés vis-à-vis de vos compositions !
Du 01/04/2026 au 05/04/2026, toutes les compositions verront deux nouveaux rôles ajoutés de force : un Villageois particulièrement coloré et un Loup-Garou dont l'utilisation risque de vous porter préjudice...
Un petit poisson haut en couleurs !
Il peut choisir un joueur par épisode avec la commande /lg sonder [Joueur]. Le joueur choisi sera affecté à un code de 3 couleurs choisies parmi 6 couleurs possibles : , , , , et . Une même couleur peut apparaître plusieurs fois.
Il pourra ensuite, 4 fois au cours de l'épisode, utiliser la commande /lg guess [C1] [C2] [C3] pour essayer de deviner la bonne combinaison de couleurs. À chaque tentative, il est mis au courant de combien de couleurs sont bien placées et combien sont présentes mais mal placées.
Quelques exemples d'utilisation de la commande : /lg guess jaune bleu rouge ou /lg guess jaune jaune bleu.
À la fin de l'épisode, selon le nombre de couleurs correctes, le obiendra des informations différentes :
| Couleurs | Information |
|---|---|
| 3x | Camp du joueur |
| 2x 1x + 2x | Camp du joueur parmi deux camps existants |
| 1x 3x | 4x Golden Apple |
Veuillez consommer avec modération. Et non, pas avec la modération. Restez concentrés.
Il possède l'effet (dont le % dépend de son Honneur) la nuit.
Une fois par épisode et seulement la nuit, il peut effectuer la commande /lg baril et, ce faisant, se renforcer lui-même avec l'effet ainsi que ses alliés dans un rayon de 20 blocs avec l'effet pendant 1 minute.
Après que la minute soit passée, il subira un où ses mouvements deviendront erratiques pendant 1 minute.
Il peut pousser un hurlement une fois par partie avec la commande /lg hurler.
Il gagne l'effet et pendant 1 minute s'il tue un joueur.
Il se pourrait également que les bâtiments soient déceptifs...
