Changelog UHC World #15
Global
- Les joueurs avec un grade Empereur
ne perdent plus de tickets d'host s'ils sont déconnectés lors de l'annonce des rôles - Les messages de connexion d'ami ne sont plus envoyés lorsque vous êtes en partie
- Il y a désormais la date d'ajout d'un ami dans votre liste d'amis (
/friend list) - Un son est émis quand votre casier a été modifié pendant votre absence
- Le rôle "Astronome" apparait désormais bien dans l'Album du Loup-Garou UHC
Loup-Garou UHC
- Il n'est plus possible d'avoir plusieurs résurrections simultanées
Les cas concernés sont les cas où plusieurs résurrections étaient techniquement possibles (comme l'Ancien qui meurt d'un Loup-Garou alors qu'il est marqué par le Nécromancien) ; l'ordre de résurrection suivi est strictement celui dans la page "Mort"
- Les particules de l' ne clignotent plus, elles affichent désormais une seule ligne droite au lieu de 3
- Le regarde le rôle de façade du tueur au lieu de son rôle exact
- Le ne reçoit plus d'information quand un joueur est mort de déconnexion (ou d'expulsion)
- Le ne reçoit plus d'information quand un joueur est mort de déconnexion (ou d'expulsion)
- Le changement d'aura du prend désormais en compte les grognements en plus ou en moins causés par l'événement aléatoire ""
- Le ne reçoit plus d'information quand un joueur est mort de déconnexion (ou d'expulsion)
- Le ne perd plus sa force de jour quand un joueur est mort de déconnexion (ou d'expulsion)
- L' ne reçoit plus de message si le joueur tué vient à être ressuscité par un rôle
- Le perd son rôle de façade s'il est réduit sous silence
- Le ne fait plus de particules en étant invisible pendant la lune de sang
- Le perd son punch s'il est déconnecté pendant la mort du couple
- Le voit bien l'avancée de sa transformation si l'option distance au centre est activée
- Le n'effectue plus de résurrection sur un joueur gardé tué par un Loup
- Le n'effectue plus de résurrection sur un Idiot du Village tué par un slayer
- Le n'effectue plus de résurrection sur un Ancien tué par un Loup
- L' reste loup-garou s'il vient à imiter alors qu'il est infecté
- Le ne perd plus ses coeurs si le couple vient à mourir de déconnexion (ou d'expulsion)
- Le ne peut plus masquer un joueur plusieurs fois d'affilée
- Le n'envoie plus un message global à chaque mort
- Les morts pendant l'événement aléatoire "" font un message de mort différent
- Si "" est activé et que le meurt avant d'avoir grimé, il est bien affiché en tant que "Loup-Garou" et non plus en tant que "Loup-Garou Grimeur"
- Si "" est activé et que le meurt après avoir grimé un Villageois, il est bien affiché en tant que "Simple Villageois" et non plus en tant que le rôle Villageois qu'il a grimé
- L'action notable de l'événement aléatoire "" est mieux formaté
- L'événement aléatoire "" ne peut plus arriver s'il manque un camp à changer
- Le respawn des joueurs est désormais fait entre 50% et 75% de la bordure et de préférence en évitant les joueurs proches
- L'annonce de fin de votes se fait instantanément si les votes à urnes sont activés
- Il n'est plus possible de faire plusieurs distributions des rôles en modifiant le timer
- Le sous coup de foudre ne peut plus recevoir une boussole via le /giveitems
- Les effets de et sont désormais plafonnés à un certain seuil critique
Le cap qui a été choisi correspond au cap de l'effet Strength I et Resistance I fournis dans les paramètres de la partie et ne peut être modifié par quelconque moyen par l'host
- Ajout d'actions notables dans le récapitulatif de fin de partie pour le hurlement, l'Aubergiste, le Druide, l'Espion, la Petite Fille ainsi que les votes
- Les joueurs sont correctement supprimés de la whitelist s'ils n'ont pas de rôle distribué
