L'Éveil de la Meute, une nouvelle extension au Loup-Garou UHC
Une nouvelle mise à jour majeure arrive sur le Loup-Garou UHC plusieurs mois après la dernière !
L'objectif premier de cette extension est de revitaliser le camp des Loups-Garous dont la façon de jouer n'a que peu évolué depuis la sortie de la saison 10 et dont le camp avait de plus en plus de mal à prendre l'ascendant au cours de la partie. Toutes les nouveautés ont été pensées pour apporter un brin de fraîcheur au camp des Loups-Garous.
Revenons tout d'abord sur les nouveaux rôles...
Remplacer le bâillon par la muselière
Le Loup-Garou Bâillonneur avait été introduit dans la saison officielle, il était un Loup-Garou capable de rendre quelqu'un muet sur Mumble. Il n'a jamais été rendu public sur UHC World car il nous a semblé que le pouvoir était trop faible et n'empêchait pas véritablement un joueur de communiquer ; un simple panneau suffisait à rendre le rôle caduque.
Nous avons repensé le principe du Loup-Garou Bâillonneur pour en proposer une version qui soit plus adaptée à une partie classique. Est alors né un nouveau rôle dont la proposition nous avait été faite de différentes façons par le passé : le .
Le Loup-Garou Museleur gagne avec le camp des Loups-Garous. Une fois par épisode, il peut réduire au silence le joueur de son choix.
L'information est le pouvoir
Historiquement, les pouvoirs de chaque camp a toujours été plus ou moins organisé de la façon suivante : les Loups-Garous ont la sphère PvP ou infiltration qui aident à la trahison tandis que les Villageois ont la sphère information qui les aident à dénicher les Loups-Garous. L'organisation fonctionne bien mais peut participer à rendre les parties répétitives. Nous avons alors commencé à réfléchir à comment faire varier le jeu de chaque camp : les Villageois ont commencé à obtenir des rôles davantage PvP tandis que les Loups-Garous ont reçu le . Le s'inscrit dans la même continuité.
Le Loup-Garou Alerteur gagne avec le camp des Loups-Garous. Une fois par épisode, il peut cibler un joueur et alerter un autre Loup aléatoire du rôle du joueur ciblé.
Notre objectif est de proposer aux Loups-Garous des fonctionnalités qui favorisent le jeu d'équipe entre eux (sans pour autant encourager la création d'immenses groupes) et qui peuvent leur permettre d'avoir des bribes d'informations -- avoir des rôles à information majeurs du côté des Loups serait étrange.
Contrebalancer les votes
Avec l'arrivée de la saison 10, le Village a reçu énormément de changements dont un changement majeur surpuissant : les nouveaux votes. Moins nombreux, plus punitifs, ils donnent des informations tout en pénalisant les joueurs votés. La saison 10.5 cherchait à équilibrer le vote afin qu'il soit pénalisant sans pour autant être synonyme d'une fin de partie. Il nous semblait tout de même que les Loups-Garous se trouvaient souvent à subir les votes sans jamais pouvoir les contrebalancer de quelconque façon, ce qui rend la mécanique frustrante pour eux. De là est né un nouveau rôle dans leur camp : le
Le Loup-Garou Mesquin gagne avec le camp des Loups-Garous. Deux fois dans la partie et une fois par vote, il peut trafiquer une urne et empêcher les Villageois qui votent dedans de gagner de l'Honneur.
Il nous a semblé que l'Honneur était la mécanique la plus à même de pénaliser les Villageois sans que la pénalité ne soit immédiatement révélée au grand jour et sans qu'elle ne soit trop punitive non plus.
Infiltrer le camp des Loups-Garous...?
L'infiltration dans Loup-Garou UHC tourne souvent autour des Loups-Garous et des rôles solitaires ; ils ont tout intérêt à s'infiltrer dans le Village, ce qui fait parfois trop subir la trahison au Village. Afin de leur offrir une possibilité de rétaliation, nous avons intégré un rôle Villageois du mode de jeu classique : l'.
L'Illusionniste gagne avec le Village. Une fois par partie, il peut effectuer un faux-ajout dans le camp des Loups ; un joueur aléatoire non-Loup rejoindra la liste des Loups-Garous sans pour autant faire partie de leur camp ni gagner avec eux.
Nous avons également profité de cette mise à jour pour apporter quelques changements à certains rôles dont nous estimions qu'ils en avaient le plus besoin. Il y a évidemment d'autres rôles qui mériteraient que nous nous penchions dessus, ces changements arriveront ultérieurement, restez à l'affût.
Le détail des changements peut être consulté sur la page correspondante.
Nous espérons que cette mise à jour saura répondre à vos attentes et que vous apprécierez les changements que nous avons apportés. Le Loup-Garou UHC est un mode de jeu en constante évolution et nous comptons bien continuer à le faire évoluer avec des nouveautés de ce genre, nous espérons vous voir au rendez-vous pour découvrir ce que nous avons encore en stock. (avant 8 mois, promis)
À très bientôt sur UHC World !
