🛠️Configuration d'host
Après avoir créé l'host, nous allons pouvoir configurer ce dernier.
Lorsque la partie sera créée, vous aurez accès à une Nether Star nommée "Configurer la partie". En cliquant sur celle-ci, le menu ci-dessous s'ouvrira.
![](https://doc.uhcworld.fr/~gitbook/image?url=https%3A%2F%2F1516180423-files.gitbook.io%2F%7E%2Ffiles%2Fv0%2Fb%2Fgitbook-x-prod.appspot.com%2Fo%2Fspaces%252FWtJdymyHQVtWSfK7F8sF%252Fuploads%252Frv8LDtZqtrSKS5OH8MFx%252Fimage_2024-07-06_194718683.png%3Falt%3Dmedia%26token%3D16f41845-bb22-4e2b-904f-f4dc2977c65d&width=768&dpr=4&quality=100&sign=6f7a68d7&sv=1)
Cette interface contient plusieurs items qui vous permettront de configurer au mieux votre partie :
La torche de redstone permet de configurer certaines paramètres généraux à votre partie.
Le beacon permet de configurer les différents scénarios.
La montre permet de configurer les différents timers.
La pomme d'or permet de configurer l'UHC dans son ensemble.
Le coffre permet de modifier l'inventaire de départ.
Le wagon permet de configurer la génération de la map.
La barrière invisible permet de configurer la bordure.
L'os permet de modifier les différents paramètres du mode de jeu principal.
Le silex permet de modifier le taux de drop de plusieurs éléments.
Le bloc de commande permet d'importer les différentes templates disponibles.
La boule de slime permet de démarrer la partie.
Le livre vierge permet de définir qui pourra se connecter à votre partie.
Dernière mise à jour