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description: Ce menu concerne la configuration de la bordure de la map.
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# Bordure

{% hint style="info" %}
Dans ce menu vous retrouverez tous les outils pour configurer la bordure de votre map :&#x20;

* `Taille initiale` (**Bedrock**)\
  Correspond à la taille de la bordure au lancement de la partie.
* `Taille finale` (**Glowstone**)\
  Correspond à la taille de la bordure une fois que la réduction est terminée.
* `Type de bordure` (**Distributeur**)\
  Correspond comportement de la bordure au contact des joueurs :\
  \- _Téléportation_ : Téléporte automatiquement les joueurs\
  \- _Dégâts_ : Met 0.5❤ de dégâts\
  Le type de bordure traditionnellement privilégié est le type "**Dégâts**".
* `Vitesse` (**Prismarine**)\
  Correspond au temps que mettra la bordure pour passer de sa taille initiale à sa taille finale.
* `Blocs par phase` (**Portillon**)\
  Correspond au nombre de blocs dont la bordure se réduira à chaque "phase". Une phase est un type de réduction de bordure qui est l'objet du paramètre qui suit.
* **`Type de réduction`** (**Répéteur de redstone**)  \
  Correspond au type de réduction.\
  &#x20;\- _Cooldown_ : La bordure se réduit de façon régulière selon la vitesse définie plus haut.\
  &#x20;\- _Cooldown par phase_ : La bordure s'écoule en X\
  &#x20;\- _Instant_ : La bordure se réduit instantanément
{% endhint %}

<figure><img src="https://1516180423-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FWtJdymyHQVtWSfK7F8sF%2Fuploads%2F92yXUO0hq6FMd1hRy0ua%2Fimage_2024-07-06_195159919.png?alt=media&#x26;token=9d8ba207-6465-4a29-8217-5464ee86ec49" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
