🖊️Pactes

Le pacte constitue un accord passé entre le joueur et un démon. Ce pacte permet d'hériter d'un pouvoir en rapport avec le démon choisi. En plus de la réception du pouvoir du démon, le pacte entraîne également un malus qui sera plus important selon la puissance du pouvoir acquis. Également, il n'est pas possible de conclure plus d'un pacte avec le même démon.

Pour conclure un pacte, il existe des temples et des autels démoniques.

  • Dans le monde Arena (Overworld), des temples sont dispersés dans la map. Pour rejoindre l'autel démoniaque et y conclure un pacte, le joueur doit marcher sur une plaque de pression en or afin d'y être téléporté. Dans cet autel, le joueur aura le choix de prendre ou non un pacte Overworld, considéré comme un pacte moyen.

  • Dans le monde Enfer, des temples démoniaques sont dispersés dans la map. Pour rejoindre l'autel démoniaque et y conclure un pacte, le joueur doit marcher sur un plaque de pression en or afin d'y être téléporté. Dans cet autel, le joueur aura le choix de prendre ou non un pacte faible, moyen, ou fort, en fonction des pactes encore disponibles dans cet autel.

Au début de la partie, les dégâts que les joueurs infligent sont réduits de 60%, les pommes d'or ne donnent aucune absorption et ne régénèrent qu'un seul cœur. Afin de se débarrasser de ces malus, il est nécessaire d'effectuer un certain nombre de pactes d'une certaine puissance.

Plusieurs combinaisons de pactes sont possibles :

  • 1 pacte fort

  • 2 pactes moyens

  • 1 pacte moyen + 2 pactes faibles

  • 4 pactes faibles

Un pacte Overworld est strictement équivalent à un pacte moyen.

Vous pouvez annuler un pacte à n'importe quel moment. Un certain nombre de sang vous sera rendu en échange suivant l'intensité du pacte abandonné :

  • Pacte fort : 30 sang

  • Pacte moyen ou Overworld : 20 sang

  • Pacte faible : 10 sang

Un pacte ne peut être annulé que 20 minutes après qu'il ait été conclu. De plus, si le pouvoir lié à un pacte est utilisé et qu'il est en cooldown, le pacte ne peut être annulé. Enfin, les pactes ne peuvent être annulés que toutes les 10 minutes.

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