Honneur
L'Honneur est une mécanique mesurant les actions d'un joueur afin de lui donner des avantages s'il joue bien ou, au contraire, des malus si ce n'est pas le cas. Il est une valeur invisible allant de -3 à +3, tous deux compris, avec des avantages et désavantages différents à chaque niveau suivant le camp concerné. À l'annonce des rôles, chaque joueur se voit attribuer un niveau d'Honneur aléatoirement entre -1 et 1, tous deux compris.
Stratégies par camp
L'objectif des est de garder leur Honneur le plus haut possible, puisque perdre de l'Honneur ne va leur apporter que des désavantages.
Les et les , quant à eux, ont des avantages de nature différente suivant si leur Honneur est positif ou négatif, reflétant les différents types de jeu existant : infiltration ou PvP.
Quelle voie choisirez-vous ; vertu ou déshonneur ?
