Rival
Le doit gagner seul.
Il a une aura initiale .
Description du rôle
Il a pour objectif de tuer au moins l'un des deux . Il peut choisir un bonus permanent parmi les suivants s'il y parvient : , , , . L'Amoureux qui survit devra alors gagner seul. Dans le cas où les Amoureux meurent sans qu'il n'en ait tué au moins un, il perdra tout en regagnant 1♥ toutes les 5 minutes.
Afin de l'aider, il dispose d'une boussole pointant vers le (s'il y en a un) ainsi que 3 commandes :
- Il peut analyser 3 joueurs toutes les 15 minutes et savoir combien d'entre eux font partie du couple via la commande
/lg analyser [Pseudo1] [Pseudo2] [Pseudo3]. - Il peut ensuite deviner le couple toutes les 30 minutes via la commande
/lg deviner [Pseudo1] [Pseudo2]. S'il a bien deviné, il prendra 30% de dégâts en moins face à chaque membre du couple et sa boussole pointera désormais vers les . - Enfin, après avoir deviné le couple, il peut désactiver les dons de vie d'un seul dans un rayon de 15 blocs avec la commande
/lg isolerpendant 3 minutes.- L'Amoureux ciblé ne pourra ni envoyer sa vie, ni en recevoir ; l'autre, quant à lui, pensera à tort qu'il ne manque pas autant de vie à son Amoureux.
- Dans le cas où les deux sont compris dans le rayon, le plus proche est ciblé et le Rival en est notifié.
Il peut appliquer l'enchantement sur son épée.

Illustration par Electrotinette
