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Nécromancien

Rôle solitaire

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Dernière mise à jour il y a 9 jours

Le Nécromancien doit gagner tout seul.

: Obscure

Il marque tous les joueurs proches de lui dans un rayon de 20 blocs pendant 5 minutes. Dès qu'un joueur marqué meurt, il perd son pouvoir de marquage, toutes les marques disparaissent et le joueur mort ressuscite en portant la malédiction du Nécromancien.

À partir de ce moment, il lui vole des cœurs permanents (7 au maximum) suivant la distance qui le sépare de lui.

Pour ce faire, il possède un compteur de X points visible dans son action bar qui dépend du nombre de cœurs qu'il a déjà volés :

0 cœur volé : 200 points 1 cœur volé : 250 points 2 cœurs volés : 300 points 3 cœurs volés : 400 points 4 cœurs volés : 500 points 5 cœurs volés : 600 points

Le compteur en question augmente de la façon suivante :

> 100 blocs : 0.5 pts/sec < 100 blocs : 1 pt/sec < 75 blocs : 1.5 pts/sec < 45 blocs : 2 pts/sec < 15 blocs : 4 pts/sec

Une fois que le compteur atteint le nombre de points requis, il vole 1♥ et le compteur reprend à 0.

Il possède la capacité de pouvoir fabriquer une épée en diamant avec l'enchantement Sharpness IV.

Quand un joueur qui porte la malédiction est tué par un autre joueur, ce dernier portera désormais la malédiction à son tour et le vol de vie reprend sur lui. S'il vient à mourir par l'environnement, alors le Nécromancien regagne son pouvoir de marquage.

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Aura