Rôles et événements modifiés
Il régénère lorsqu’il mange une pomme en or (au lieu de 2♥).
Il gagne d’Absorption (au lieu de 3♥).
Désormais, sa potion de mort ne dure que jusqu’à ce qu’elle meure.
Elle a un certain % de chances de voir le nom des joueurs qui meurent dans le message pour les ressusciter ou ensorceler leur meurtrier :- 100% si le joueur meurt à < 80 blocs d’elle (comme actuellement)
- X% si le joueur meurt à > 80 blocs d’elle
Le % dépend du temps passé auprès de lui pendant la partie.
Les Loups-Garous qu’il croise participent à corrompre les joueurs proches d’eux, 4 fois plus lentement.
Il peut suivre les traces de tous les joueurs qui ont des plaies récentes au moyen de particules au sol. Les plaies cicatrisent avec le temps et laissent de moins en moins de traces.Il peut traquer un joueur précis avec la commande
/lg traquer [Joueur]. Les traces du joueur traqué seront mises en évidence et seront traquées plus longtemps.
Il se transforme forcément lorsque son modèle meurt, cependant, il obtient des avantages différents suivant l’Honneur de son modèle à sa mort :- Honneur >0 : À chaque hurlement, il obtient la distance qui le sépare de la source du hurlement ;
- Honneur ≤0 : À chaque hurlement, il obtient le nombre de loups qui sont autour du loup qui hurle.
Une fois qu’il rejoint un camp, il connaît le nombre de joueurs du camp opposé parmi les joueurs dont il a découvert la couleur qui correspondent à la couleur dont il a rejoint le camp.
Il ne peut plus que faire une seule pièce en diamant avec l'enchantement Protection III.
Les trois types d’auras ne sont pas systématiquement représentées ; il peut y avoir 3 fois la même, comme 3 différentes.
Le Gri-gri ne disparaît plus si jamais son porteur n’est pas visé par le vote.
