Changelog UHC World #25
- Ajout d'un message lorsque le peut à nouveau utiliser sa commande
- L' qui interprète le reçoit bien un joueur aléatoire en tant que maître
- Les ne reçoivent plus leur première information à 45 minutes de jeu mais bien à 50 minutes
- La perçoit bien les hurlements des Loups si elle est invisible et infectée
- Le reçoit bien le rôle d'un joueur lorsqu'un loup meurt de déconnexion
- Le devient bien solitaire si l'événement aléatoire "" s'active tandis qu'il ne reste que des Villageois en vie
- Le obtient correctement 12♥ et Weakness lorsqu'il vole l' qui avait précédemment perdu son protégé
- Le apparaît bien comme "Voleur" s'il meurt alors qu'il avait volé un Loup et que l'événement aléatoire "" est actif
- Le peut ramasser et utiliser la "Plume" du
- Le vole correctement un Amoureux si l'événement aléatoire "" est actif
- L' ne perd plus son effet de Strength avant l'épisode 6 si la durée des épisodes vient à être modifiée pendant la partie
- L' imite correctement le tableau d'Honneur du s'il l'imite
- L' apparaît bien comme "Imitateur" s'il meurt alors qu'il avait imité un rôle
- L' ne peut plus rejoindre le camp des Villageois ou des Loups-Garous s'il imite le qui n'avait pas encore rejoint de camp
- L' apparaît correctement en tant qu'"Imitateur" dans le résumé des statistiques d'une partie
- Le récupère correctement son pouvoir si son feu mort-vivant est mort de chagrin en ayant fait partie d'un trouple
- La boussole du pointe correctement le nouveau si l'ancien se fait échanger son rôle
- La logique de mort de certains rôles a été revue si elle survient pendant que l'événement aléatoire "" est actif :
- Les reçoivent bien un message cliquable si l'une d'entre elles meurt
- L' se transforme correctement si son modèle meurt
- L' reçoit bien ses avantages s'il élimine sa cible
- La boussole des Amoureux fonctionne correctement si elle est ajoutée dans l'inventaire
/full de l'un de ses membres - Les Amoureux ne reçoivent plus leur boussole s'ils sont proches à l'annonce des rôles
- L'événement aléatoire "" prend désormais bien en compte le paramètre du nombre de joueurs figurant dans la liste des Loups-Garous
- Les tirs de affichent désormais le bon nombre de dégâts infligés
- Les effets aléatoires d' ne durent plus que 60 secondes (au lieu de 90)
- ne perd plus son effet de Fire Resistance si jamais la lui vole et qu'il meurt tandis qu'il l'a
- peut désormais rester invisible aussi longtemps qu'il le souhaite tant que sa banque de temps n'a pas expiré (Château de l'Infini et Quartier des Plaisirs)
- La durée de l'effet Nausea infligé par est désormais de 6 secondes (au lieu de 5)
- L'effet Nausea infligé par n'est plus déclenché par le saignement de
- La "Dernière chance" de s'active bien si elle est victime d'un éclair de
- L'activable "Yari" d' ne peut plus affecter les joueurs morts
- Les +10% de Strength octroyés par ne peuvent plus être conservés
- Le temps restant dans la banque de temps de est réévalué correctement si elle meurt et qu'elle utilise immédiatement sa téléportation
- Dans la bulle de , les pommes en or ne peuvent plus être utilisées du tout, contrairement au fait de juste ne pas pouvoir les manger
- Un joueur enfermé dans la bulle de peut désormais correctement manger une pomme en or une fois qu'il en sort
- peut désormais utiliser ses percussions en se tenant sur des dalles
- La Marque des Pourfendeurs ne régénère plus la totalité de la vie des slayers qui la reçoivent dans de rares cas
- Les pommes en or données grâce à un assist n'annulent plus celle qui est en train d'être mangée
- Vous ne pouvez plus être crédité pour un assist avec 100% de dégâts infligés, vous obtenez directement le kill à la place
- La capacité "Tsukuyomi" d' ne permet plus de renvoyer les projectiles
- Les projectiles qui le touchent disparaissent simplement
- ne peut plus être infecté
- ne peut plus se mettre son effet de Blindness à lui-même
- ne peut plus augmenter les points liés à sa marque s'il frappe le joueur avec une épée qui n'est ni en fer, ni en diamant
- Les boules de feu envoyées par la capacité "Boule de Feu Suprême" de ne peuvent plus être renvoyées
- L'événement "Chef de Guerre" se déclenche bien une seule fois (et pas toutes les secondes dans de rares cas)
- Les "Sceaux" d'informations ne peuvent plus donner la capacité de voir des rôles en vie si la composition est visible
- Les couleurs des équipes à leur création n'est plus strictement aléatoire
- Ainsi, les premières équipes créées couvrent toute la palette de couleurs disponibles, avant de passer aux symboles
- Il n'est plus possible d'effectuer la commande
/investments si jamais le scénario associé n'est pas activé - Ajout d'une option dans le scénario AutoBreak pour exclure les panneaux
- obtient son effet Speed III correctement après l'utilisation de son activable "Souffle de la Foudre"
- Les Arbres du Soleil sont mieux intégrées à l'environnement
- L'équipement tridimensionnel de peut être controllé correctement
- Le ne crée plus plusieurs explosions en même temps lorsqu'il expulse tous les joueurs avec son activable
- Il n'est plus possible de frapper un joueur déjà en duel dans certaines circonstances
- Les joueurs ne sont plus téléportés dans le hub lorsqu'ils cassent un bloc de l'Arena à la couche la plus basse
- retire l'Absorption correctement