Makima
Makima est un personnage puissant et mystérieux du manga Chainsaw Man UHC. Elle est un pacte spécial et unique dans ce mode.
Dernière mise à jour
Makima est un personnage puissant et mystérieux du manga Chainsaw Man UHC. Elle est un pacte spécial et unique dans ce mode.
Dernière mise à jour
Makima est un pacte unique, sceller un pacte avec elle est donc synonyme d'abandonner vos autres pactes.
Ce pacte possède des conditions d'obtention particulières qui sont les suivantes :
Entre 45 et 55 minutes de jeu, un message dans le chat apparaîtra proposant à tous les joueurs d'aller dans le monde de Makima. En cliquant sur ce message dans les 2 minutes suivant l'annonce, le joueur sera alors téléporté dans sa zone.
Le PvP est désactivé, il est impossible de poser ou de casser des blocs.
Lorsque les joueurs arrivent dans la zone, ces derniers devront chercher un Villageois avec le skin de Makima.
En cliquant dessus, le joueur obtient alors le pacte et un message apparaît dans le chat global, donnant votre réelle identité à tous les joueurs de la partie.
Mais attention ! Lorsque le pacte est obtenu la dimension se ferme et le PvP s'active. Il faut alors qu'un joueur soit éliminé pour que tout le monde soit téléporté dans l'Overworld.
Le joueur ayant fait l'élimination obtient la commande /cm loot permettant de récupérer le stuff du joueur mort après être retourné dans l'Overworld.
Makima possède les effets Resistance 1 et Strength 1 dans sa dimension.
Le démon Chainsaw ne peut pas se rendre dans la dimension de Makima.
Makima possède un arsenal de pouvoirs passifs ainsi que 6 pouvoirs puissants.
Ses passifs sont les suivants :
Makima possède 15❤ permanents.
Elle possède l'effet Speed 1 de jour, en tuant le démon Chainsaw elle écope de cet effet de nuit également.
Elle ne peut avoir l'effet Nausée.
Makima possède au-dessus de sa hotbar des flèches vers tous les joueurs qu'elle a tapés durant les 3 dernières minutes.
Makima peut ressusciter 1 fois dans la partie si cette dernière meurt. Si le démon Chainsaw tue Makima sans être transformé, elle mourra instantanément.
4❤ permanents en moins à la résurrection.
Réduction de la capacité de la barre de Sang de 30 points.
Aucun Cooldown.
Aucune contrainte de Consommation de Sang.
Makima possède un bâton nommé "Force Invisible". En cliquant sur ce dernier, cela enverra une flèche téléguidée touchant le joueur le plus proche. Celui-ci perdra alors 5❤ non permanents et sera expulsé d'une cinquantaine de blocs. La flèche ne peut pas tuer, elle bloque la vie du joueur à 0,5❤.
Aucun malus à l'utilisation.
Cooldown de 8 minutes.
30 points de Sang.
Makima possède une compétence utilisable 1 fois dans la partie. En effet, lorsqu'un joueur passe en dessous de 4❤ dans un rayon de 10 blocs de Makima, celle-ci reçoit un message cliquable lui permettant de rendre ce joueur esclave. Lorsque le joueur est l'esclave de Makima, ils ne peuvent pas se taper, l'esclave se doit de rester dans un rayon de 15 blocs d'elle sous peine d'être re-téléporté proche de Makima. Makima peut faire la commande /cm domination [Pseudo] sur un autre joueur que son esclave, l'esclave et le joueur seront mis en face à face dans une cage en verre de 15 blocs de rayon, ils devront s'entretuer. (il faut que le joueur touché par la commande soit dans un rayon de 50 blocs) Si l'esclave gagne, il regagne sa liberté. S'il perd, Makima perd 1❤ permanent. L'esclave est automatiquement libéré au bout de 10 minutes si ce dernier n'a pas fait de combat. Peu importe la condition de victoire, Makima obtiendra le stuff du perdant récupérable avec la commande /cm stuff. TO2 : Makima ne peut pas faire s'affronter 2 joueurs de la même équipe.
Aucun malus à l'utilisation.
1 utilisation maximum.
50 points de Sang.
Makima possède un os nommé "Manipulation des corps". En cliquant dessus, elle peut donner l'effet Weakness durant 2 minutes à tous les joueurs dans un rayon de 30 blocs. Pour pouvoir utiliser ce pouvoir, il faut posséder des "corps". Bous commencez la partie avec 1 corps et quand vous tuez un joueur vous en récupérez 1.
Aucun malus à l'utilisation.
Aucun Cooldown.
15 points de Sang.
Via la commande /cm Chainsaw, elle peut connaître les coordonnées du démon Chainsaw et son monde.
Aucun malus à l'utilisation.
1 utilisation maximum.
15 points de Sang.
Lors de la téléportation dans le monde Meetup, Makima se verra ouvrir un menu lui permettant de sélectionner un des pactes forts libres sans aucune contrainte de cœur.
Aucun malus à l'utilisation.
Aucun Cooldown.
Aucune contrainte de Consommation de Sang.