🏷️Parties publiques

Règlement relatif aux parties publiques sur UHC World

GÉNÉRAL

  • Le règlement général d'UHC World s'applique dans l'ensemble des hosts, il n'est pas autorisé pour les hosts d'ajouter des règles contraires au règlement d'UHC World. Également, les règles ajoutées par les hosts (comme l'interdiction de kill avant X minute) ne concernent que l'host et ne sont pas sanctionnables par le serveur si elles ne figurent pas dans le règlement général. Un host n'a pas non plus le droit d'autoriser le kill cave, qui est interdit par le serveur.

    • Le kill cave est autorisé en Taupe Gun, en Chainsaw Man, en Death Note et en Time Out.

  • L'host initial de la partie est responsable de ses co-hosts. Par conséquent, s'il y a des infractions contraires à tous les règlements commises par un tiers (co-hosts ou personne sethost durant la partie), l'host ainsi que le co-host ou la personne ayant été sethost seront tous les deux considérés coupables.

  • Il est formellement interdit d'éjecter un membre du staff qui est en train de surveiller votre partie. Empêcher un membre du staff d'être en mode spectateur sera considéré comme un abus de permission.

    • Tout abus de la commande /eject est sanctionné. Un abus consiste à éjecter continuellement un joueur pour l'empêcher de jouer, ou empêcher une partie de démarrer de manière volontaire. Vous avez en revanche le droit de /eject un joueur que vous ne souhaitez pas voir dans votre game, ou pour faire rentrer un ami, mais vous n'avez pas le droit de faire cette commande en boucle pour empêcher le joueur de se connecter. Vous pouvez utiliser la blacklist si vous ne souhaitez pas voir un joueur dans votre partie.

    • Il est en revanche autorisé d'empêcher un membre du staff de jouer une partie.

    • Il est strictement interdit d'expulser (eject) un joueur de la partie si la partie est déjà lancée. Il est également interdit de blacklist un joueur une fois la partie lancée.

  • Les crafts ne doivent pas être modifiés.

  • Les enchantements ne doivent pas être modifiés. Vous ne devez pas non plus modifier le niveau des enchantements.

  • Vous ne devez pas modifier les différents effets (force, résistance, speed, nerf coup critique...) dans les modes de jeu.

  • L’abus de permissions est strictement prohibé pour les hosts ! Les abus comprennent :

    • /gamemode ;

      • Les spectateurs (y compris les hosts) doivent être en mode spectateur. Tout host en mode créatif durant une partie sera sanctionné, même s'il n'influence pas la partie (exception faite dans le lobby).

    • /tp ;

    • /ds-aot-cm list ;

    • /compo-composition ;

    • /bypass ;

    • /stopuhc ;

      • Si vous ne souhaitez plus jouer, vous devez laisser la partie se dérouler comme prévue, sans arrêter le serveur.

      • Dans le cas où vous pensez que la partie doit se clore (trop de rôles importants morts à cause d'un freekill de masse par exemple), veuillez le signaler aux joueurs et à la modération en ticket de sorte à éviter toute sanction.

    • /effect ;

    • /protect ;

      • Ne seront tolérés que les cas exceptionnels clairement identifiés par la modération avant l'utilisation de la commande. En cas de souci avec un joueur, veuillez contacter la modération, n’agissez pas directement !

  • Les meetups ne sont pas autorisés sauf en partie privée.

  • Les timers des modes de jeu ne doivent pas être modifiés.

  • En partie publique, UHC Link est obligatoire. La commande /mb vous permet de rejoindre directement le Mumble pour la partie.

    • Les Mumbles privés sont uniquement autorisés dans des parties privées. L'utilisation d'un Mumble privé durant une partie publique sera sanctionnée.

    • L'équipe d'UHC World n'est pas responsable en cas d'impondérables qui pourraient se dérouler sur des serveurs Mumble privés.

  • Les combats 1vs1 sont autorisés en fin de partie seulement, et si tous les joueurs sont d'accord avec cela. Il n'est pas autorisé d'en faire si cela peut changer le déroulement d'une partie. Par exemple, s'il reste 8 démons et 1 slayer, les 1vs1 ne sont pas dérangeants si tous les joueurs sont d'accord. S'il reste 2 slayers et 4 démons, les 1vs1 ne sont pas autorisés.

Ce règlement peut être modifié à tout moment sans consultation ou prévention des joueurs.

Tout joueur est considéré comme ayant lu et accepté le règlement. L’équipe de modération se réserve le droit de sanctionner tout comportement qu’elle jugera inapproprié, bien que non précisé dans ce présent règlement.

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