Enchères, configuration, variantes
Au lancement traditionnel de l'UHC, les joueurs sont téléportés dans un petit Colisée dans lequel se passera toute la phase d'enchères.
À tour de rôle, chaque joueur est téléporté au centre du Colisée, à la vue de tous. À partir de ce moment, les enchères sur ce joueur seront ouvertes ; les capitaines pourront surenchérir au moyen de la commande /bid avec le nombre de diamants (ou de ♥) qu'ils sont prêts à sacrifier pour avoir ce joueur dans leur équipe. Une fois le temps imparti écoulé, le joueur est vendu au capitaine avec l'offre la plus élevée.
Commandes utiles
/auctioneer add/remove [Pseudo]
Ajouter ou supprimer un joueur en tant que capitaine/auctioneer list
Afficher la liste des capitaines sélectionnés/bid [Diamants | ♥ ]
Surenchérir
Variantes
Il existe plusieurs variantes au scénario de base, qui peuvent être combinés selon le bon vouloir de l'host. Ils sont tous paramétrables depuis le menu du scénario !
| Nom | Principe |
|---|---|
| Il est possible pour les capitaines d'acheter les joueurs avec leur propre vie ! Les capitaines devront ensuite jouer la partie avec la vie qui leur restera ; les autres joueurs, quant à eux, joueront avec 10♥. | |
| Les joueurs peuvent être achetés par packs de 2, 3, ou 4. À vous de choisir les meilleurs pour remporter la victoire ! |
