Après 5 coups encaissés (pas d'affilée), le prochain coup infligé par l'utilisateur du pouvoir recevra un boost de Strength de 20%.
1❤ permanent en moins.
Aucun Cooldown.
5 points de Sang.
Crée une zone toxique dans un rayon de 16 blocs pendant 20 secondes.
Les personnes restant dans la zone plus de 2 secondes écopent de l'effetPoison 1.
2❤ permanents en moins.
Cooldown de 5 minutes.
20 points de Sang.
L'utilisateur du pouvoir peut accroître une des parties de son corps et infliger des dégâts collatéraux via la commande /cm boost.
S'il décide de booster son poing : Le prochain coup infligé à main nue, envoie le joueur tapé dans les airs, et lui inflige 3❤ de dégâts.
S'il décide de booster sa jambe : Le prochain coup infligé à main nue, crée un énorme trou de 50 blocs de profondeur sous le joueur tapé, et lui inflige 3❤ de dégâts.