🩸Démon Sang
Pactes du Démon Sang
Augmentation de la barre de Sang maximum de 25 points.
0,5❤ permanent en moins.
Aucun Cooldown.
Aucune contrainte de Consommation de Sang.
Possibilité d'échanger du Sang contre des effets :
2 minutes de Speed 1.
20% de Strength supplémentaires pendant 15 secondes.
2❤ d'Absorption.
3❤ permanents en moins.
Effets négatifs à la fin de l'effet reçu suite à l'échange :
S'il y a eu obtention de l'effet Speed 1 : Slowness 1 pendant 30 secondes.
S'il y a eu obtention de l'effet Strength : Weakness 1 pendant 30 secondes.
S'il y a eu obtention de 2❤ d'Absorption : Pas d'Absorption sur les pommes en or pendant 30 secondes.
Cooldown de 5 minutes pour chaque effet. Cooldown de 30 secondes entre chaque échange.
25 points de Sang par échange.
Augmentation de la barre de Sang maximum de 50 points. L'utilisateur du pouvoir obtient une alerte lorsque la barre de Sang d'un joueur atteint 50 points ou moins.
Ainsi, l'utilisateur a la possibilité de se téléporter à 50 blocs de n'importe quel joueur ayant ce nombre de points de Sang et d'obtenir Speed 2 durant 30 secondes. Une fois téléporté, l'utilisateur obtient un tracker pendant 15 secondes pointant vers la personne ciblée.
3❤ permanents en moins.
Dès que la barre de Sang de l'utilisateur du pouvoir atteint 30 points ou moins, ses coordonnées sont envoyées à tous les joueurs de la partie.
Cooldown de 10 minutes.
30 points de Sang.
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