Bordure

Ce menu concerne la configuration de la bordure de la map.

Dans ce menu vous retrouverez tous les outils pour configurer la bordure de votre map :

  • La bedrock (taille initiale) vous permet de choisir la taille initiale de votre map, il s'agit du rayon de votre map.

  • La pierre lumineuse (taille finale) vous permet de choisir la taille finale de votre map à la fin de la réduction de la bordure.

  • Le distributeur (type de la bordure) vous permet de modifier le comportement de la bordure au contact des joueurs, par défaut elle tp les joueurs un peu plus loin.

  • L'éclat de prismarine (vitesse) vous permet de modifier le temps que la bordure mettra avant d'arriver à sa taille finale.

  • Le portillon (blocs par phase) est un paramètre d'un type de réduction du prochain paramètre.

  • Le répéteur de redstone (type de réduction) vous permet de choisir le type de réduction.

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