Bordure
Ce menu concerne la configuration de la bordure de la map.
Dans ce menu vous retrouverez tous les outils pour configurer la bordure de votre map :
La bedrock (taille initiale) vous permet de choisir la taille initiale de votre map, il s'agit du rayon de votre map.
La pierre lumineuse (taille finale) vous permet de choisir la taille finale de votre map à la fin de la réduction de la bordure.
Le distributeur (type de la bordure) vous permet de modifier le comportement de la bordure au contact des joueurs, par défaut elle tp les joueurs un peu plus loin.
L'éclat de prismarine (vitesse) vous permet de modifier le temps que la bordure mettra avant d'arriver à sa taille finale.
Le portillon (blocs par phase) est un paramètre d'un type de réduction du prochain paramètre.
Le répéteur de redstone (type de réduction) vous permet de choisir le type de réduction.
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