L'Éclaireur doit gagner dans le camp des Soldats.
Lorsqu'il ne porte aucune pièce d'armure, il se voit octroyer les effets Speed 2, NoFall et Invisibilité.
A partir de 5 minutes d'invisibilité, une chauve-souris le suivra dans un rayon de 5 blocs autour de lui. A partir du moment où il remet son armure, il ne peut plus devenir invisible pendant 2 minutes.
Durant la partie, il peut envoyer un message aux joueurs proches de lui grâce à la commande /aot msg [message]
, uniquement utilisable lorsqu'il est invisible, et ce, deux fois dans la partie.