📜Règlement du mode

Règlement relatif aux parties de Loup Garou UHC

  • Vous ne devez pas dévoiler votre rôle ni vos effets, jouez le jeu ! Le fake devo, c'est-à-dire le fait de craft ou d'enchanter des items dans le but de les montrer aux autres joueurs pour se faire passer pour un rôle précis, est également interdit. En revanche, vous pouvez tout de même vous infiltrer dans les camps adverses.

  • Seuls les scénarios suivants sont autorisés : CutClean, HasteyBoys, HasteyBabies, SafeMiners et TimberPvP.

  • Les activations et pourcentages des événements aléatoires sont modifiables selon le bon vouloir de l'host. Ces événements aléatoires comprennent : Composition cachée, Rôles cachés, Nouveau système de votes, Ours mal léché, Exposed, Loup bourré, Coup de foudre, Vaccination, Rumeurs, Zizanie, Voyante bavarde et Couple aléatoire.

    • Les événements suivants ne doivent pas être modifiés :

      • Système de groupes automatique

      • Temps avant sélection automatique du pacte de l'Ange

      • Temps avant réception de la liste des Loups-Garous

  • La composition peut être modifiée à souhait dans la mesure du raisonnable, ne mettez pas 2 Loup-Garou Blanc, ni 9 Loups-Garous,... restez cohérent pour rendre le mode de jeu viable pour tous les joueurs. Nous vous conseillons la répartition suivante :

    • 50% de rôles du Camp du Village avec deux ou trois rôles à informations

    • 35% de rôles du Camp des Loups-Garous

    • 15% de rôles Solitaires ou Hybrides (souvent 3 de chaque)

  • Les crafts ne doivent pas être modifiés.

  • Les enchantements ne doivent pas être modifiés. Vous ne devez pas non plus modifier le niveau des enchantements.

  • Il n'est pas autorisé d'utiliser des seaux de lave.

  • Les effets ne doivent pas être modifiés. Les effets doivent rester tels quels :

    • Nerf Force : 25%

    • Nerf Résistance : 110%

    • Absorption : 2 coeurs

    • Nerf Coup Critique : 20%

  • Seuls les items suivants sont autorisés dans l’inventaire pour le mode de jeu :

    • x64 carottes en or, x11 livres, x8 plumes (pas de flèches directement).

  • Les maximum de boost de génération autorisés sont les suivants pour les modes de jeu ci-dessous :

    • x0 charbon, x0 fer, x0 or, x0 redstone, x0 lapis, x0 diamant, x0 émeraude, x2 grottes, x0 canne à sucre ;

  • Le maximum des enchantements autorisés sont les suivants pour le mode de jeu :

    • Armure fer : Protection 3

    • Armure diamant : Protection 2

    • Épée diamant : Tranchant 3 (Tranchant 4 pour les Rôles Solitaires)

    • Épée fer : Tranchant 3 (Tranchant 4 pour les Rôles Solitaires)

    • Arc : Puissance 3 (Puissance 4 pour les Rôles Solitaires)

      • Ces limites ne s'appliquent pas aux items de rôles.

  • Les enchantements Fire Aspect, Flame et Knockback ne sont pas autorisés.

  • L'enchantement Punch n'est pas autorisé sauf pour le Cupidon et le Rival.

  • Les joueurs n'ont pas le droit de récupérer les items des autres rôles. Par exemple, un Villageois n'a pas le droit d'utiliser l'arc punch du Cupidon, il n'a pas non plus le droit d'utiliser le protection 3 de l'Assassin ou son épée tranchant 4.

  • L'Enfant Sauvage doit jouer avec le camp des Villageois. Tant que son modèle n'est pas mort, il ne passe pas dans le camp des Loups.

  • Le Couple doit gagner seul en toute circonstance, même si les deux membres du Couple sont dans le même camp !

  • Le Cupidon doit gagner avec le couple en priorité. Si le couple meurt, le Cupidon peut gagner avec le village.

  • Le Cupidon est considéré comme étant un Villageois malgré tout. Par conséquent, lui donner la liste des Loups est interdit.

Le fonctionnement des groupes en Loup-Garou UHC est de cette forme : - Si plus de 5 LG ou plus de 10 Villageois : Groupes de 5. - Si entre 5 et 6 LG ou entre 7 et 10 Villageois : Groupes de 4. - Si moins de 4 LG ou moins de 6 Villageois : Groupes de 3.

Tout joueur est considéré comme ayant lu et accepté le règlement. L’équipe de modération se réserve le droit de sanctionner tout comportement qu’elle jugera inapproprié, bien que non précisé dans ce présent règlement.

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