Cupidon
Rôle hybride
Dernière mise à jour
Rôle hybride
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Lorsque le couple n’est pas aléatoire, il choisit les deux joueurs en couple via la commande /lg couple [Pseudo1] [Pseudo2] ; sinon, il connaît simplement leurs pseudos.
Il doit en priorité gagner avec son couple, mais si celui-ci vient à mourir, il peut gagner avec le Village. Il dispose de 3 fils, 64 flèches et d’un livre Punch I. L'enchantement Punch est retiré de son arc à la mort du couple.